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在计算机图形学中,我们可以使用“中点画线法”和“Bresenham算法”来实现画直线和圆弧的扫描转换算法。这些算法可以在Matlab中进行实现。具体来说,中点画线法是一种基于递归的算法,它通过计算画线过程中的中点位置来确定要绘制的像素点。而Bresenham算法则是一种基于增量计算的算法,它利用了像素网格的规律,通过计算像素点与理想图形之间的距离来确定要绘制的像素点。这些算法可以在计算机图形学中应用于各种各样的图形绘制任务,从简单的直线和圆弧绘制到复杂的曲线和多边形绘制。