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以下是关于matlab的lbp代码的详细说明:
本段代码实现了局部二值模式(LBP)算法。LBP算法是一种纹理分析方法,被广泛应用于图像分析和计算机视觉领域中。本代码实现了LBP算法的三种不同模式:均匀模式、旋转不变模式和旋转不变等价模式。
均匀模式:在LBP算法中,一种像素的邻居(一般取8邻域)的灰度值与该像素的灰度值进行比较,如果邻居像素的灰度值大于等于该像素的灰度值,则该像素对应的二进制位设为1,否则为0。均匀模式是指只有2个或不到2个像素的二进制值发生变化的情况。
旋转不变模式:在LBP算法中,均匀模式的模式数只有58种,如果需要覆盖更多的纹理特征,则需要使用旋转不变模式。旋转不变模式是指将均匀模式中具有旋转对称性的模式集合称为一个模式,即将8个二进制值循环移位后,若移位后得到的二进制码与原二进制码相同,则称这些模式为旋转不变模式。
旋转不变等价模式:旋转不变等价模式是指将旋转不变模式中具有等价性的模式集合称为一个模式,即将8个二进制值循环移位后,若移位后得到的二进制码与其它旋转不变模式的二进制码相同,则称这些模式为旋转不变等价模式。
本代码实现了以上三种模式,并可根据实际应用场景进行选择。