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HS光流算法

资 源 简 介

应用背景 光流法检测运动物体的原理:首先给图像中每个像素点赋予一个速度矢量(光流),这样就形成了光流场。如果图像中没有运动物体,光流场连续均匀,如果有运动物体,运动物体的光流和图像的光流不同,光流场不再连续均匀。从而可以检测出运动物体及位置。 关键技术 1.2 Horn-Schunck 模型 1981年,Horn和Schunck根据同一个运动物体的光流场具有连续、平滑的特点, 提出一个附加约束条件,将光流场的整体平滑约束转换为一个变分的问题。它的能量方程如下: 其中数据项表示灰度值守恒约束

详 情 说 明

应用背景

在计算机视觉领域,光流法是一种检测运动物体的常用技术。其原理是通过赋予图像中每个像素点一个速度矢量(光流)来形成光流场。如果图像中没有运动物体,光流场将是连续均匀的。但是,如果存在运动物体,其光流将与图像的光流不同,从而使光流场不再连续均匀。借助这种差异,我们可以检测出运动物体及其位置。

关键技术

1.2 Horn-Schunck 模型

1981年,Horn和Schunck提出了Horn-Schunck模型,它基于同一个运动物体的光流场具有连续、平滑的特点,提出了一种附加约束条件,将光流场的整体平滑约束转换为一个变分的问题。其能量方程包含数据项和平滑项,分别表示灰度值守恒约束和光流平滑约束。

1.3 Euler-Lagrange方程

根据Horn-Schunck能量方程,我们可以推导出离散的欧拉-拉格朗日方程。其中,x表示图像像素点的坐标,N表示一个像素点的上下左右四个方向的相邻的像素点(注意:在图像的边界会少于四个元素)。这种方程的求解对于光流场的计算非常重要。

总结

光流法虽然是一种简单而直观的技术,但是其原理和实现都涉及到许多复杂的数学和计算机视觉知识。通过深入了解Horn-Schunck模型和Euler-Lagrange方程,我们可以更好地理解光流算法的基本原理,并且在实际应用中更好地优化和改进算法。