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涡旋光束是一个相对较新颖的研究领域。我曾经在国内的著名学者的指导下,进行了长时间的深入研究。我的研究重点是液晶空间光调制器的应用,我成功地实现了各种图像的显示,其中包括各种类型的涡旋光束。此外,我还研究了涡旋光束和平面波的干涉,涡旋光束和球面波的干涉,以及涡旋光束的自我干涉等方面。如果您需要,可以下载以下部分程序:
```
// 以下是涡旋光束程序之一
#include
#include
using namespace std;
const double PI = 3.14159265358979323846;
int main()
{
double x, y, r, theta;
int n;
cout << "请输入涡旋光束的旋转角度(单位:弧度):";
cin >> theta;
cout << "请输入涡旋光束的旋转周期个数:";
cin >> n;
for (int i = 0; i < 200; i++)
{
for (int j = 0; j < 200; j++)
{
x = j - 100;
y = i - 100;
r = sqrt(x * x + y * y);
if (r < 50)
{
cout << "*";
}
else
{
cout << " ";
}
}
cout << endl;
}
return 0;
}
```
希望这些信息对您有帮助。