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用于对干涉条纹进行处理的本程序包含了滤波、二值化、骨骼化等多个步骤。首先,我们对干涉条纹进行滤波处理,以去除噪声和不必要的细节。接下来,我们将处理后的图像进行二值化,将图像转化为黑白的二值图像,便于后续的处理。然后,我们对二值化后的图像进行骨骼化处理,以提取出条纹的主要轮廓。最后,我们通过对骨骼化后的图像进行处理,得到一个像素宽度的图像,从而可以求得条纹间距。在这个过程中,我们保留了关键的步骤和思想,同时对文本进行了扩充。