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用于图像几何变换(例如旋转)时的两种常用插值方法是最近邻插值和双线性插值。最近邻插值方法会选择最接近目标像素的原始像素值作为插值结果,而双线性插值方法则会通过对相邻四个像素的加权平均来计算插值结果,以获得更平滑的效果。