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在这篇文章中,我们将讨论本程序中使用的两种不同的MUSIC算法:传统的MUSIC算法和基于分数低阶矩的MUSIC算法。我们将对这两种算法在alpha稳定分布下的性能进行详细的仿真和探讨,以便更好地理解它们的优缺点和适用范围。此外,我们还将对这两种算法的实现细节进行介绍,并提供代码示例,以便读者可以更好地理解并应用这些算法。我们相信,通过本文的阅读,读者将能够获得更深入的关于MUSIC算法的知识,从而为自己的研究和实践提供更多的思路和灵感。